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由于不确定苹果在 iPhone 4.0 SDK 中的新条款是否限制应用程序使用 C、C++ 或 Objective C,意味着开发人员将无法使用 Unity 引擎等工具,这一问题已经开始升温。
然而现在,假定的主攻点——禁止使用 Adobe 的 Flash 技术的后门——已经真正拉开帷幕。
平台倡导者 Lee Brimelow 以个人身份撰写了文章并予以回击。
苹果独裁
在一篇题为“苹果打开发者的脸”的博客文章中,布里姆洛称其为“一个可怕的举动,除了想要对开发者进行暴虐控制,更重要的是,想要将开发者作为对抗 Adobe 的棋子之外,没有其他合理的辩护。”
布里姆洛指出,两家公司过去曾成功合作,而且 Adobe 将继续通过其 Creative Suite 产品支持 Mac OS X。他表示,他确信许多苹果员工强烈反对此举,但该公司封闭的文化意味着员工内部不允许出现分歧。
“就我个人而言,在苹果领导层发生变动之前,我不会再给苹果一分钱,”他表示,并补充道,“去你丫的苹果吧”。
附带损害
除了这次的爆发之外,该行业其他领域的不安情绪似乎也日益加剧。
Unity Technologies 的首席执行官 David Helgason 撰写了一篇博客文章,解释他认为 Unity 不会受到这些变化的影响。
但他也指出,该公司之前不得不投入大量时间和资源来应对 iPhone SDK 的突然变化。
最后,开发商 muchosmedia 公开抱怨服务条款的改变,称他将不再为 iPhone 发布游戏。
“当权者昨天宣布,只有上帝亲自制造的工具才有资格用于开发 iPhone 应用程序。
iTunes 对游戏《Just Letters》的描述是这样的:“很抱歉,但我是用一种名为 ActionScript 的邪恶编程语言开发出来的。”